Fondation      26/07/2023

Marchand de recettes dans la garnison de la Seconde Guerre mondiale. Où trouver des dessins de bâtiments pour la garnison. Comment obtenir des plans de bâtiments standards


Dans l'abîme des messages « poubelles » sur les concepts et la conception des garnisons - permettez-moi de vous rappeler que ce sont vos propres bases, vous permettant de construire des bâtiments, d'embaucher des associés et généralement de ressentir votre individualité dans le monde - il est très difficile de trouver matériel qui suggérerait une véritable description des choses. Eh bien, vous savez, des conseils complets, des recommandations, des recettes pratiques pour gagner de l'argent et d'autres cadeaux. Heureusement, ce qui n'est pas caractérisé par un talent artistique excessif et une « évacuation d'eau », vous suggère de vous familiariser avec son guide à ce sujet. A vous d'évaluer, mais sans remords je peux dire que le guide est très instructif et pédagogique.

Améliorer la garnison des Warlords of Draenor


Lorsqu'un joueur entre dans sa garnison, une fenêtre apparaît indiquant le nombre de ressources dont il dispose. La garnison reçoit 1 unité. ressources toutes les 10 minutes ; ils sont stockés dans des « caisses » à proximité du bâtiment principal de la garnison (max. 1000).

La limite des ressources de la garnison est de 10 000 unités.



  • une garnison peut augmenter la capacité de survie d’un joueur dans le monde lors de combats contre d’autres joueurs, ainsi qu’augmenter son efficacité avec toutes sortes de choses supplémentaires. articles;
  • une garnison peut augmenter l’efficacité du joueur dans la fabrication et la culture d’ingrédients pour les professions ;
  • une garnison peut donner un grand avantage lors de la mise à niveau ;
  • dans la garnison, vous pouvez concentrer toutes les opérations commerciales et d'échange, ainsi qu'accéder aux factions locales ;
  • une garnison peut donner un avantage en PvE.

Mais commençons par quelque chose de simple. Comment obtenir des bonus de la garnison en montant de niveau ?

Je dois vous décevoir - vous ne recevrez pas le bonus tout de suite, mais vous l'obtiendrez plus près de la fin de toutes les chaînes dans le lieu de départ de Draenor (Vallée de l'Ombrelune ou Crête de Frostfire), lorsque la garnison passera au deuxième niveau. .

La quête vous obligera à construire certains bâtiments, mais ils peuvent être remplacés à tout moment. En conséquence, bien sûr, vous perdrez les ressources que vous avez dépensées pour un bâtiment déjà construit.

Que faire après avoir atteint le niveau 2 ? Nous avons besoin d'un bunker nain (Alliance) ou d'une usine militaire (Horde).



Laissez-moi vous expliquer : pour certaines tâches dans Draenor, vous pouvez être récompensé par un objet ou un suiveur, ils ont une chance d'être « améliorés » vers une qualité rare ou épique. Notre bâtiment augmente cette chance ; De plus, si un joueur envisage de s'engager dans l'aspect PvE du jeu à l'avenir, ce bâtiment est tout simplement vital pour lui. Au niveau de garnison 2, un seul grand emplacement est disponible, vous devez donc d'abord démolir la caserne (que vous construirez dans le cadre de la quête). Vous vous procurerez également des objets plus avancés en montant de niveau, ce qui augmentera vos chances de repousser une attaque d'un autre joueur.

N'oubliez pas que l'équipement de départ de Draenor a un niveau d'objet de 500, ce qui signifie que si Blizzard ne réduit pas l'ilvl de l'armure de Pandarie, alors les joueurs portant des objets du hardmode pourront passer au dernier emplacement de Draenor sans les changer. .

Dans la garnison du deuxième niveau, il y a également 1 emplacement central pour un bâtiment. Pour quel bâtiment ? Il y a beaucoup de choix, mais personnellement, j'ai déjà fait le mien, et maintenant nous allons découvrir ce qui est le plus efficace et pour qui :

  • Scierie. Il s'agit d'une ferme de ressources pour la garnison. Vous courez à travers le monde, vous balancez et en même temps marquez les arbres qui doivent être abattus (plus le niveau de la scierie est élevé, plus les arbres peuvent être coupés gros et plus il y aura de ressources pour votre garnison).
  • Sanctuaire des gladiateurs. Ce n'est pas nécessaire jusqu'au niveau maximum, et au niveau 100 pour tous les joueurs orientés PvP mondial, c'est obligatoire.
  • Taverne. Cela ouvre l'accès à de nouvelles quêtes, et parfois des PNJ bien connus viennent ici et proposent ces quêtes, pour lesquelles vous pouvez obtenir des objets de fans intéressants. Vous pouvez également embaucher des associés. Mais vous obtiendrez le véritable avantage lorsque la taverne sera de niveau trois : elle vous donnera un bonus aux tâches. "chasse au trésor".
  • Écurie. Ce bâtiment est nécessaire à la fabrication, l'essence est simple : vous installez des pièges, battez l'animal, il tombe dans le piège. Ensuite, dans la grange, vous obtenez une proie (cela dépend du type d'animal). Il s'agit de fourrure (pour les couturières), de cuir, de viande ou de sang bouillant (apparemment pour les bonnes épopées PvE). Vous aurez accès au sang au niveau 3, alors ne vous attendez pas à le cultiver immédiatement pour l’avenir.
  • Boutique commerciale. C'est ce bâtiment qui m'attire le plus. Premièrement, avec l'aide de ce bâtiment, vous pouvez échanger du minerai, de l'herbe (tout ce que vous obtenez de votre mine et de votre ferme) contre des ressources de garnison et vice versa ! Deuxièmement, après la mise à niveau vers le deuxième niveau, vous aurez accès à un commissaire-priseur robotique, qui nécessite beaucoup de pièces (on suppose que leur prix sera élevé). Il n'y a qu'une seule conclusion : vous économiserez beaucoup tant que vous obtiendrez les éléments nécessaires tout en passant au niveau supérieur.

Vous pouvez également construire 2 petits bâtiments. Il y a une banque, des bâtiments professionnels et une casse. Mon choix se porte sur la banque et le prof. bâtiment. Au maximum. au niveau de la garnison nous ajouterons un entrepôt de ferraille ou autre professionnel. bâtiment. Pourquoi cela est-il ainsi?

  • Banque - au 1er niveau c'est juste votre banque personnelle, au deuxième niveau c'est une banque de guilde, au troisième niveau c'est un coffre-fort abyssal + transmogrificateur.
  • Prof. bâtiment - ce bâtiment permet d'augmenter facilement les compétences de n'importe quel métier en produisant un tel objet une fois par jour - secrets de draenor"nom du métier» et acheter des recettes artisanales pour cela. Oui, vous pouvez construire un bâtiment non conforme à votre profession et fabriquer ces objets, mais ce sont des actions qui prennent beaucoup de temps. Et avec votre propre bâtiment professionnel, vous pouvez doubler la vitesse de fabrication des objets dont vous avez besoin. Résumons : pour ceux qui souhaitent commencer le plus rapidement possible à fabriquer des objets utiles avec l'aide de leur métier, nous construisons un bâtiment pour leur métier dans la garnison ; pour ceux qui ne veulent pas s'embêter avec cela, mais veulent « maîtriser » le plus de métiers possible, alors nous construisons un bâtiment de leur choix.

Le pompage est donc garanti ! Nous avons une garnison de deuxième niveau. Il a:

  • 1 grand emplacement - usine militaire ;
  • 1 emplacement central - poste de traite ;
  • 2 petits emplacements - banque + prof. bâtiment.

Nous avons atteint le niveau 100 et il est temps d'améliorer la garnison. Le coût de la modernisation est de 5 000 pièces d'or et 2 000 ressources de garnison. Après la mise à niveau, la garnison ressemble à ceci :



Nous avons ajouté 1 petit, 1 moyen et 1 grand emplacement pour les bâtiments, ainsi que la possibilité d'améliorer les bâtiments jusqu'au troisième niveau. Les bâtiments sont améliorés au troisième niveau après avoir reçu le succès. N'ayez pas peur - 2 semaines et ces réalisations elles-mêmes seront méritées.

Aiguisons maintenant notre garnison pour le PvE, échangeons et ajoutons un peu d'artisanat. Qu’obtiendrons-nous en conséquence ?

  1. Chaque semaine, 1 à 3 pièces en supplément. piller dans le raid;
  2. Échange de ressources de garnison et de ressources d'artisanat, enchères, bonus pour gagner de la réputation en Draenor (+20 %) ;
  3. Banque, banque de réactifs, banque de guilde, stockage abyssal, transmogrificateur.
  4. Fabrication rapide d’équipement pré-raid.

Nous ajoutons donc trois bâtiments supplémentaires :

Grande fente

  • Si vous souhaitez améliorer vos coéquipiers - caserne
  • Si vous souhaitez creuser du minerai sans descendre de la monture, puis obtenir +20 % de vitesse de déplacement sur la monture à Draenor, alors calez.

Fente centrale

  • Si vous êtes couturière, tanneur, si vous êtes sérieusement impliqué dans la cuisine ou si vous envisagez de vous lancer dans l'artisanat à part entière, alors la grange est une évidence.
  • Si vous voulez plus de compagnons, une taverne. Si vous envisagez de faire du VPvP, alors le sanctuaire des gladiateurs.

Petite fente

  • Si vous avez 2 métiers artisanaux, alors vous pouvez créer un deuxième métier. bâtiment.
  • Si vous envisagez de faire le tour du monde de Draenor au quotidien, alors je vous recommande un entrepôt de récupération, cela rappelle une potion porte-bonheur en Pandarie : les foules déposent des sacs que vous recyclez et à partir desquels des ingrédients pour les métiers, des armures pour les coéquipiers, et même l'équipement du joueur peuvent tomber.

Ma proposition de construction garnison sous PvE et agriculture dans le monde(foules, ingrédients) :

  • 2 grands emplacements - usine militaire et écuries ;
  • 2 emplacements centraux - magasin de commerce et grange ;
  • 3 petits emplacements - banque, entrepôt de ferraille et prof. bâtiment.

Qu'obtiendrons-nous ?

  1. 1 à 3 pièces par lancer supplémentaire ;
  2. +20% à la vitesse de déplacement sur draenor ;
  3. enchères;
  4. +20 % à la réputation en Draenor ;
  5. banque, banque de guilde, coffre-fort abyssal, transmogrificateur ;
  6. butin supplémentaire des foules ;
  7. artisanat rapide.

Il existe également une option occasionnelle permettant de faire progresser vos coéquipiers :

  • 2 grands emplacements - caserne + stalles
  • 2 moyens - comptoir + taverne
  • 3 petits emplacements - banque + dépôt à ferraille + tout bâtiment professionnel

Résultat:

  1. la caserne propose des quêtes, pour lesquelles ils donnent plus d'expérience à leurs camarades ;
  2. à la taverne, nous pouvons embaucher des associés ;
  3. la taverne propose des quêtes sur lesquelles vous pouvez gagner de l'argent ;
  4. des stands pour se déplacer dans Draenor ;
  5. enchères;
  6. banque;
  7. production supplémentaire

Option de garnison PvP mondial :

  • 2 grands emplacements - atelier gobelin + écuries ;
  • 2 emplacements du milieu - poste de traite + sanctuaire des gladiateurs ;
  • 3 petits emplacements - banque, entrepôt de ferraille, atelier d'ingénierie.

Description:

  1. L'Atelier Gobelin vous donne accès une fois par jour à des objets spéciaux qui peuvent avoir un effet très positif sur le déroulement de la bataille dans le monde avec un autre joueur ;
  2. Les décrochages donnent +20% à la vitesse de déplacement autour de Draenor sur une monture (rattraper ou fuir ?) ;
  3. Boutique de commerce - les enchantements dans la garnison sont tout à fait normaux ;
  4. Sanctuaire du Gladiateur - lorsqu'un joueur a moins de 35 % de santé, les dégâts qu'il subit sont réduits de 50 % ;
  5. Banque, poste exploitation minière;
  6. Vous utiliserez souvent des éléments d’ingénierie qui doivent être réapprovisionnés de temps en temps.

Et enfin - des bâtiments supplémentaires : un village de pêcheurs, une mine, une ferme et une pépinière (deviendront disponibles au niveau de garnison 3).

Ces bâtiments doivent être développés. La seule chose à faire est d'améliorer vos familiers au niveau 24 : ils seront nécessaires à la quête. La collecte quotidienne de minerai et d'herbe constitue un revenu stable et bon. Je recommande de le lire.

Bonne chance à tous!


NOTE: Je ne sais pas si cela est mal vu, mais je reposte ceci à partir des commentaires de mon poste de trading de niveau 2 en tant que message d'intérêt public afin que les autres n'aient pas de palpitations cardiaques comme moi. N'ayant vérifié que les commentaires du poste de traite de niveau 1 ici avant de construire le bâtiment, apparemment je n'ai pas fait de recherches sur ce bâtiment aussi bien que je le pensais. Lorsque j'ai construit le poste de traite et que je l'ai amené au niveau 2, en espérant que mon commissaire-priseur le fasse. apparaît, j'ai eu une petite mauvaise surprise.

Si vous envisagez de dépenser plus de 1 000 po pour construire un poste de traite juste pour obtenir le commissaire-priseur (comme je l'ai fait), préparez-vous pour une petite surprise: Vous allez devoir passer beaucoup plus de temps à cultiver et à creuser beaucoup plus profondément dans vos poches (encore 38 000 à 47 000 or en avril 2015 sur Emerald Dream) avant de voir un commissaire-priseur dans votre garnison.

La description du poste de traite de niveau 2 est la suivante :
"Poste de traite de niveau 2 : permet d'accéder à la maison de vente aux enchères." Cool, non ?

Malheureusement, cela n’est pas tout à fait exact ni à venir. L'info-bulle devrait indiquer " Poste de traite de niveau 2 : permet d'accéder à une quête très coûteuse ou longue qui se termine par l'obtention d'un commissaire-priseur."Mais je suppose que les scénaristes devaient rester brefs. Au diable les détails !

Voici les détails:

Le poste de traite de niveau 2 n'est pas livré tout prêt avec un commissaire-priseur, tout comme l'entrepôt est livré avec un PNJ pour votre banque. Une fois que vous avez terminé le bâtiment et l'avez amélioré au niveau 2, vous devrez terminer la quête Vente aux enchères de pièces, qui prendra beaucoup de temps ou sera assez coûteuse (avant, elle coûtait entre 100 et 150 000), selon votre situation. L'objectif de la quête est de broyer, de faire des raids et du PvP partout dans Draenor pour obtenir toutes les pièces nécessaires pour « construire » votre commissaire-priseur avec un assortiment de modules.

Mais il ne s'agit pas d'une mini quête de construction de garnison de 30 minutes avec un mode d'emploi détaillé disponible sur le Web. Vous ne vous contentez pas de « trouver » les composants en vous rendant exactement à 42h34 à Talador et en tuant une foule avec une chute garantie. Vous devez construire chaque module qui se compose de 3 à 4 autres composants que vous devez cultiver à des taux de chute assez faibles (environ 1 sur 50 pour les objets les moins rares à 12/2000 pour les plus rares), en faisant tout, des raids au PVP en passant par le broyage. . Ouais. Tu dois faire Highmaul ET Ashran (vérification du matériel, ça vous dit ?). Alternativement, vous peut acheter les composants et les modules complétés sur l'AH. Cependant, certains modules coûtent entre 20 et 40 000 $ chacun, voire bien plus selon le serveur et la disponibilité. Remarque : Au passage, vérifiez les prix des composants ET des modules. Parfois, les modules terminés sont bien moins chers que le prix total des composants, parfois l'achat des composants individuels est bien moins cher que le module.

Avec des taux d'obtention de 2% et moins sur certains objets que vous obtenez en passant une soirée à faire la queue pour faire un raid complet, j'imagine que vous devrez passer près de 50 heures de temps de jeu pour cultiver tous les tapis et composants nécessaires à la construction du commissaire-priseur. . Si vous préférez payer pour jouer, vous dépenserez peut-être 50 000 pièces d'or ou plus pour les pièces aux prix actuels des serveurs. Je vous l'ai dit, il ne s'agirait pas simplement de payer 1 000 po pour un plan et de trouver votre commissaire-priseur. Ces 1 000 po ne sont qu'un acompte pour obtenir le privilège de faire la quête.

Maintenant, je ne dis pas que Blizz a commis une erreur en rendant cela si difficile. Si c'était facile, tout le monde aurait un commissaire-priseur de garnison et les villes seraient vides. Non... le commissaire-priseur de garnison n'est probablement destiné à l'origine qu'au commissaire-priseur de garnison. vraiment dévoués ou paresseusement riches qui peuvent vendre des jetons.

La leçon ici, que vous avez sans doute déjà apprise, est que lorsque vous planifiez votre garnison, vous ne pouvez pas toujours compter sur la création d'info-bulles, ou de guides d'ailleurs, pour vous raconter toute l'histoire. Maintenant que vous êtes informé, vous pouvez décider de construire votre poste de traite et de vous rendre aux enchères pour plus de détails afin d'obtenir votre commissaire-priseur. Veuillez lire attentivement la quête et les commentaires, ouvrir une feuille de calcul et évaluer tout sur votre serveur avant d'entreprendre cela. Remarque : D'après mon analyse, les prix des composants varient considérablement d'un jour à l'autre. Quelque chose qui est de 187 % un jour peut atteindre 36 % le lendemain. Si vous êtes prêt à faire du broyage, je suis sûr que c'est un défi amusant et extrêmement gratifiant.

Mais même avec le commissaire-priseur, vous devrez toujours courir jusqu'à la boîte aux lettres pour récupérer vos affaires et... vos alts ne pourront pas les utiliser. Corrigez-moi si je me trompe, vous ne pouvez pas vous connecter à deux de vos toons en même temps et demander à vos autres toons de vous rendre visite. De plus, terminer la quête, c'est... un roulement de tambour... Compte PAS large. (Vos amis raids freeloading, cependant, peuvent utiliser votre commissaire-priseur, ce qui pourrait vous rendre modestement populaire pendant un certain temps jusqu'à ce qu'ils en aient assez de vous demander la permission de l'utiliser). Bien sûr, il y aura un jour où vous oublierez vos potions 5 minutes avant un raid et vous serez tellement excité que vous pourrez sauter dans votre garnison AH pour en récupérer, mais à moins que vous ne soyez incroyablement désorganisé, cela va arriver, comme... une fois. Là encore, vous pourriez compenser votre manque d'organisation à l'avance, renoncer à toute cette affaire de commissaire-priseur de garnison et simplement mettre le feu à une ville avec un AH.

En dehors de cela, restez fidèle à votre banque alt. Le temps total et l'or dépensés pour vous connecter à votre banque deux fois par jour pendant toutes les années où vous jouez sont probablement bien inférieurs à ce que vous dépenseriez pour créer un commissaire-priseur qu'un seul toon peut utiliser.

Maintenant, divulgation complète, je suis allé de l'avant et j'ai dépensé environ 38 000 or pour acheter patiemment toutes les pièces pour cela à bas prix. C'est bien d'avoir un commissaire-priseur dans ma garnison. Pour résumer, c'est un peu comme avoir un jacuzzi pour deux personnes dans sa salle de bain (j'en ai un, en fait IRL donc je sais) mais il existe des moyens moins chers de prendre un bain Cela vaut le coup pour 40 000 ou moins. Mais pour plus que ça, meh... J'utilise toujours mon alt bancaire pour faire tous mes échanges AH parce que c'est plus organisé de cette façon et je n'ai pas d'objets commerciaux encombrés les sacs avec mes essentiels de raid. Avec mon AH et mon entrepôt, la seule raison pour laquelle je quitte ma garnison c'est pour piller ou récupérer mes phoques... et être tellement occupé à prendre des bains dans mon jacuzzi pour 2 personnes, c'est sympa.

J'espère que cet article vous a permis d'économiser du temps et de l'argent. Maintenant, que puis-je faire pour vous intéresser à une monture super rare ?

*** Ce message a été approuvé par la section locale 42 du Syndicat des travailleurs de Bank Alt d'Azeroth ***

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Une structure de garnison moyenne qui vous permet d'échanger des réactifs de fabrication contre des ressources de garnison et vice versa. De plus, il ouvre l'accès aux factions (Alliance) et (Horde). Vous permet d'utiliser l'enchère.

Nous vous recommandons d'utiliser l'addon Plan directeur est actuellement le meilleur module complémentaire pour la gestion de garnison. L'addon peut être trouvé et téléchargé. Pour une gestion de mission pratique, nous vous recommandons d'utiliser l'addon Chef de mission de garnison. Vous pouvez le trouver et le télécharger.

1. Révision

2. Comment ouvrir l'accès au comptoir commercial ?

Dans cette section, nous vous expliquerons comment accéder à la boutique de niveau 1, 2 et 3.

2.1. Boutique de commerce, niveau 1

Le magasin du premier niveau sera disponible immédiatement après la construction de la mairie.

2.2. Plans de garnison : poste de traite niveau 2

Plans de garnison : Comptoir commercial, niveau 2 peuvent être achetés au niveau 98 ou après avoir construit un avant-poste dans les flèches d'Arak. Il coûte 1 000 po ou peut être échangé contre des notes sur la création d'un avant-poste. Les notes peuvent être obtenues deux fois : la première fois - en accomplissant des quêtes à Gorgrond, la deuxième fois - en accomplissant des quêtes dans les Flèches d'Arak, économisant ainsi de l'or. Vous trouverez ci-dessous les emplacements des marchands de la Horde et de l'Alliance.

2.3. Plans de garnison : poste de traite niveau 3

Plans de garnison : Comptoir commercial, niveau 3 peuvent être obtenus en récompense du succès Amis sauvages (Alliance) ou Amis sauvages (Horde), Exaltés auprès de trois factions de Draenor sur cinq possibles : (Alliance), (Horde), (Alliance) , (Horde) , (Alliance), (Horde). Le succès est commun à tous les personnages du compte.

Une fois le succès terminé, ne vous attendez pas à ce que le plan apparaisse comme par magie dans votre sac. Allez chez Spartz Boltspin (Alliance) ou Rezlak (Horde) et achetez-le pour 1000g.

3. Échange

Lorsque vous visitez la boutique pour la première fois, vous recevrez une quête (Alliance) ou des Petits Astuces (Horde). Après avoir terminé la quête, vous aurez accès au marchand. Il vend des réactifs de fabrication de Draenor : minerai, herbe, viande, filets de poisson, fourrure, cuir et poussière pour l'enchantement. Prix ​​pour 5 unités. le réactif varie de 20 à 50x les ressources de garnison (les prix de la Horde et de l'Alliance sont toujours différents).

4. Commandes

Les commandes quotidiennes au comptoir commercial vous permettent d'échanger des réactifs contre des ressources de garnison. Taux de change - 5 réactifs pour 20 ressources.

5. Vente aux enchères

Après avoir visité la boutique de deuxième niveau pour la première fois, vous pouvez effectuer une quête de l'ancien mécanisme commercial : (Alliance) ou (Horde). Vous recevrez 5 pièces, dont chacune doit être combinée avec différents éléments :

  • Le module de cristal d'enchantement nécessite 4 réactifs, qui peuvent être obtenus auprès des foules et des boss lors de raids ou d'attaques contre la garnison :
  • Le module de gestion des enchères nécessite 3 réactifs, qui peuvent être obtenus auprès des mobs et des boss dans les donjons :

Où se trouvent les revendeurs de plans :

En garnison : Rezlak (Horde) / Spaltz Boltkrut (Alliance).

À Ashran (recettes de construction niveau 2 uniquement) : Torgg Peregibs (Horde) / Kincaid Jacobs (Alliance)

Où obtenir des dessins pour les petits bâtiments

Dessin pour l'entrepôt de récupération :

  • Niveau 1 : récompense de quête Bang Bang ! dans les flèches d'Arak.
  • Niveau 2 : vendu en garnison et à Ashran.
  • Niveau 3 : réalisation Scrap, c'est prestigieux !

Dessin pour le coffre-fort :

  • Niveau 3 : réussite L'argent sur Draenor n'est pas de la foutaise.

Dessins pour bâtiments professionnels

La méthode d'obtention des recettes de premier niveau diffère pour les personnages qui ont ce métier et ceux qui n'en ont pas.

  • Niveau 1 : s'ouvre lors de la mise à niveau de l'hôtel de ville au niveau 2.
    • Si le personnage a un métier lié au bâtiment souhaité, la recette peut être obtenue en accomplissant la tâche commençant par l'objet lâché par les monstres de Draenor :
    • Alchimie : Bouteille de liquide mystérieux (Horde/Alliance).
    • Forge : Marteau de forgeron brisé (Horde) / Sac d'Héphaïstos (Alliance).
    • Enchantement : Bracer Highmaul enchanté (Horde/Alliance).
    • Inscription : Notes de suie illisibles (Horde) / Sac mystérieux (Alliance).
    • Joaillerie : Pendentif cramoisi complexe (Horde) / Éclat de cristal dévasté / (Alliance).
    • Ingénierie : Bombarde noircie par le feu (Horde) / Transmetteur spatial nain (Alliance).
    • Couture : Ensemble de couture Frostwolf (Horde) / Livre de couture mystérieux (Alliance).
    • Travail du cuir : Cape Frostwolf usée (Horde) / Dirty Note (Alliance).
  • Niveau 2 : vendu en garnison ou à Ashran. Nécessite Talador Outpost, niveau 96 ou Notes de création d'avant-poste.
  • Niveau 3 : récompense pour le succès Gros tas de commandes.

Comment obtenir des plans pour des bâtiments de taille moyenne

Où puis-je obtenir des plans pour les bâtiments de garnison moyenne ? Les méthodes d'obtention des recettes de niveau 1 et 2 sont les mêmes pour tous les bâtiments moyens :

  • Niveau 1 : s'ouvre lors de la mise à niveau de l'hôtel de ville au niveau 2.
  • Niveau 2 : vendu en garnison ou à Ashran. Nécessite l'avant-poste des Flèches d'Arak, niveau 98 ou des notes de création d'avant-poste.

Pour obtenir les plans de troisième niveau, vous devez accomplir certains succès dans Draenor :

Dessin pour l'écurie :

  • Niveau 3 : récompense pour le succès Trappeur qualifié.

Plan du sanctuaire des gladiateurs :

  • Niveau 3 : récompense pour le succès Bone Collector.

Dessin pour la scierie :

  • Niveau 3 : pour la réalisation Amélioration de la scierie.

Plan de taverne - Moonfall (Alliance) / Falaises de glace (Horde) :

  • Niveau 3 : pour la réussite Venez m'écouter.

Dessin pour l'écurie :

  • Niveau 3 : récompense de succès Wild Friends (Horde/Alliance)

Où obtenir des dessins pour les grands bâtiments

Les conditions d'obtention des recettes pour les bâtiments de niveaux 1 et 2 sont identiques pour tous les grands bâtiments :

  • Niveau 1 : s'ouvre automatiquement lorsque la garnison passe au niveau 2.
  • Niveau 2 : vendu en garnison ou à Ashran. Nécessite Nagrand Outpost, niveau 100 ou Notes de création d'avant-poste.

Pour obtenir des plans de construction de niveau 3, vous devez réaliser certains succès.

Plan pour la caserne :

  • Niveau 3 : récompense pour avoir terminé Draenor Patrol.

Plan pour War Factory/Dwarven Bunker :

  • Niveau 3 : nécessite le succès Remplir les lignes.

Plan pour l'atelier gobelin/atelier nain :

  • Niveau 3 : récompense pour la réalisation Technologie étonnante.

Dessin pour la Demeure des Esprits / Tour des Mages :

  • Niveau 3 : nécessite le succès Find Your Waystone.

Dessin pour les écuries :

  • Niveau 3 : Récompense du cavalier inégalé.

Comment obtenir des plans de bâtiments standards

Où puis-je obtenir des plans de bâtiments de garnison standard ? L’obtention des recettes de niveau 1 et 2 pour tous les bâtiments est quasiment la même :

Pour obtenir des plans de niveau 3, vous devez réaliser certaines réalisations.

Dessin pour la cabane du pêcheur :

  • Niveau 3 : récompense pour le haut fait Pêcheur de Draenor.

Dessin pour le jardin d'herbes aromatiques :

  • Niveau 3 : Collecteur de graines de Draenor.

Dessin pour la Ménagerie :

  • Niveau 3 : Dompteur de Draenor requis.

Dessin pour la Mine :

  • Niveau 3 : Collectionneur de pierres de Draenor.